Oui on ne va pas se le cacher, les défis sérieux sont déjà passés !
Mais attention rien ne vous empêche de les refaire encore cette année
Voici les liens des défis :
défi 2017
défi 2016
défi 2015
défi 2014
Et oui c'est déjà la 5ème année des défis ludiques.
Cette année je vous propose de jouer avec le plus de matériel différents !
Sortez des jeux de cartes et de tuiles ! Explorez d'autres horizons !
Les matériels différents peuvent être :
-Carte (une seule itération quelle que soit la taille des cartes !)
-Tuiles
-cube en bois
-Cylindre en bois
-figurine de personnage
-Figurine de monstre
-Figurine de train (les aventuriers du rail)
-Totem
-Tapis (Fold it)
-Lama en carton (Altiplano)
-Panda (Takenoko)
-Bambou (Takenoko)
-Langue collante (Sticky caméleon)
Mais aussi n'oublions pas :
-Le siège toilettes de pipi party
-Le système de tarte à la crème de Pie Face
-Les singes lanceur de noix de coco de Coconuts
-Les hyppo d'Hyppoglouton
Sans oublier le fameux : Fou volant de Looping louie !
Surprenez moi avec votre liste de matériel !
Affichage des articles dont le libellé est jeu de plateau. Afficher tous les articles
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1 janv. 2018
7 sept. 2017
vacances sur l'ile - 2
Un autre jeu que j'aime bien apporter en vacances : the Island.
Contrairement à son nom ce n'est pas une adaptation en jeu de plateau du film.
Par contre comme son nom l'indique l'action se déroule bien sur une ile.
Dans ce jeu on doit évacuer l'ile qui va se submerger à cause d'une éruption volcanique. On va devoir sauver ses meeples pour marquer des points, et là comme dans la vraie vie, les meeples ne sont pas égaux, ils ont une valeur de 1 à 6.
On a donc à son tour 3 actions à effectuer pour déplacer ses survivants hors de l'ile vers une plage du bord du plateau, sur laquelle ils seront sauvés.
Après avoir déplacé ses personnage on érode un peu l'ile en prenant une tuile. Cette tuile peut être un bonus, pour vous aider à sortir plus vite, mais elle peut aussi représenter un animal, requin ou baleine (voir poulpe ou dauphin avec les extensions) qui sont, on l'imagine bien des malus.
Et pour finir son tour en beauté on peut déplacer un animal (aléatoirement) pour manger les meeples des autres joueurs, et les empêcher de marquer des points.
La petite subtilité mais vous vous en étiez douté la valeur des meeples se trouvent sous le personnage et une fois placés sur l'ile, et la partie lancée, il est interdit de regarder en dessous. Il faudra alors non seulement se souvenir d'où sont placés nos meeple les plus importants, mais aussi deviner si ce meeple que votre adversaire essaye de sortir rapidement est son 6 ou un bluff pour détourner votre attention.
Ca fait donc travailler la mémoire si l'on veut se souvenir de la localisation de ses personnages qui rapportent le plus. En n'oubliant pas qu'ils bougent à chaque tour.
Ou certains utilisent la technique de ne retenir que le meeple à la valeur de 6 (la plus élevée).
Moi pour m'assurer de ne pas me trahir avec un faux bluf, j'oublie la valeur de meeple pau second tour.
Car pour moi la vraie joie ce n'est pas de sortir un meeple ! Non le vrai plaisir c'est de prendre un des animaux marins et de dévorer les meeples des autres. De voir leur tête quand je sacrifie un de mes meeple pour leur en tuer 2
Oui vous l'avez compris il ne faut pas pas être rancunier avec ce jeu, car c'est un vrai jeu d'enfoiré.
Mais ces morts de meeples ne sont pas un drame, mais juste la base d'une future vengeance.
Vengeance lors d'un prochain tour ou dans une prochaine partie...
29 août 2017
vacances avec le nain - 1
En vacances on a un peu plus le temps de jouer.
Tout d'abord on n'est pas obliger d'aller au travail, ce qui, ne nous le cachons pas nous prend une grande partie de notre temps.
En plus pour peu que l'on soit dans une zone où la 4G est restreinte et aléatoire, on va passer moins de temps sur son téléphone à twitter.
Et ce fut mon cas, pas de travail, pas de rénovation, pas d'internet, alors forcément tu joues.
J'ai donc put jouer a des jeux qu'on ne sort pas assez souvent, et aussi à des nouveautés.
Dans les jeux que l'on ne sort pas assez on a put rejouer à :
Le roi des nains. Un jeu de plis une sorte de belote (mais sans atout) dans lequel les points de victoires se gagnent différemment à chaque manche. Une manche il ne faut pas faire de plis, ou faire tous les plis, ou faire juste 3 plis. L'autre il ne faut pas avoir les plis contenant les 3 et les 4.
Un jeu de Bruno Faidutti de 2011, qui loin de révolutionner le jeu de plis, permet de l'élever au niveau de ce que les puristes appellent "le jeu moderne" comprenez qui change de la belote ou du tarot.
Pourquoi c'est au dessus de la belote ? car il faut s'adapter non seulement en fonction de sa main, mais aussi de la manière de scorer ce tour ci.
C'est un très bon jeu pour faire découvrir le monde du jeu moderne à des gens qui ne connaissent que le tarot ou la belote. Oui je pense à ta grand mère en disant ça.
Cependant ne soyez pas étonné si les pro de la belote vous mettent une raclée, car comme ils ont l'habitude des jeu de pli ils auront de meilleurs réflexe sur quelle carte jouer pour être sur de faire le pli, ou de ne pas le faire. Et ils auront aussi mieux le réflexe de compter les cartes qui sont sorties pour calculer la probabilité de marquer ou non.
Donc un bon jeu de plis qui change des origamis
La suite au prochain épisode....
6 févr. 2017
Changer les règles
Il y a peu sur twitter, est passé un message qui disant en substance :"La différence entre le jeu de rôle et le jeu de plateau c'est que dans le jeu de rôle on peut modifier les règles"
S'en est suivis moult échanges sur le sujet.
Ayant un avis sur la question, mais pensant que 140 caractères c'est trop peu pour ne serait ce que synthétiser ma pensée, je vous livre ici mon avis.
Et tout d'abord une question : est ce que changer les règles c'est tricher ?
Pour moi clairement OUI.
Dans un jeu compétitif (le plus souvent dans les jeux de plateau) si on change une règle (en son avantage, car on est quand même pas trop bête) c'est pour gagner, pour que ça nous arrange. Et donc c'est mal. En tous cas c'est mal perçu par les autres joueurs autour de la table.
Dans le cas des jeux coopératif, comme on joue tous ensemble contre le jeu, il est moins rare de s'entendre sur un point de règle, ou de faire une petite entorse. Dans ces cas la triche est mieux perçue car tout le monde en profite. Mais ne nous voilons pas la face c'est tricher !!
Si cela ne choque pas la table, ça choque l'auteur. Ce n'est pas le jeu qu'il a créé.
Dans le jeu de rôle, c'est un peu différent. Le maitre du jeu (MJ) est le garant des règles c'est souvent lui qui a le plus lu le livre de règle.
Et s'il y a changement de règle c'est en général de son fait. Mais dans tous les cas ça n'est plus le jeu de l'auteur. Je vous renvoie vers les podcast de la cellule qui en perle souvent.
Car si l'auteur a mis telle ou telle caractéristique, c'est qu'il veut orienter le jeu vers un type de jeu. Il y a autant de type de jeu de rôle que de type de jeu de plateau.
Certains se cachent derrière la soit disant phrase de Garry Gygax (auteur de Dungeon and Dragon): " les dés ne servent qu'à faire du bruit derrière le paravent".
Cela n'incite pas les MJ à tricher ! Ce que je vois dans cette phrase c'est, amusez vous, racontez les aventures de vos personnages (ou créez du "contenu fictionnel malléable" comme dirait Romaric de la cellule) et ne pensez pas que à jeter des brouettes de dés.
Certains avouent qu'en tant que MJ ils modifient les résultats de leurs jets pour "faire avancer l'histoire".
Et la je dis mais WTF !! pourquoi ?? (smiley qui pleure d’incompréhension et de stupeur)
Si tu connais l'issue d'un jet de dé ou si tu as prévu qu'il se passe une chose en tant que MJ, alors il se passe cette chose ! Pas besoin de demander un jet !
Revenons aux fondamentaux et voyons en 2 mots (oui car cela nécessiterai un long article sur le sujet) quand lancer un dé.
Ou plutôt quand ne pas en lancer.
Le jet de dé est fait pour symboliser la chance, l'aléatoire de la vie. Le fait qu'un plan ne se déroule pas toujours sans accroc.
Il est totalement inutile de faire jeter un dé quand un personnage tente d'ouvrir une porte non verrouillée.
Après quelques instants de réflexion j'ai trouver un exemple dans lequel on pourrait être tenter de modifier le jet.
Un PNJ (personnage non joueur) un garde est devant une porte et en barre le passage. les joueurs tentent de faire diversion pour que le garde quitte son poste. Il en résulte une opposition mais le garde à un meilleur score (compétence + résultat du dé) que les joueurs. Il ne se laisse donc pas berné.
Là plusieurs options :
- Soit on est un MJ tricheur et on dit : "vous avez réussi le garde quitte son poste" BOUH ! la triche c'est mal !
-Soit on est un MJ réaliste et on dit : " non vous ne bernez pas le garde avec votre plan pourri de balancer un petit caillou de l'autre coté du couloir pour qu'il aille voir !" et on peut ensuite laisser les joueurs trouver un autre plan ou une meilleure diversion qui leur donnerai un bonus car les joueurs ont réfléchi à leur plan.
De même si votre intention est de sauver la vie d'un personnage qui aurai fait n'importe quoi. Pas de "ouf tu as eu de la chance cette fois tu t'en sort" ! Non il faut dire "oui ton personnage est mort. En même temps ce personnage livreur de journaux armé d'un baton face à 2 tueurs à gages sur-entrainés armés de fusils mitrailleurs c'était un peu du suicide non ?"
Bref les règles sont là pour êtres respectées et jouer en harmonie. Si vous voulez changer des règles devenez auteur de jeu.
Et pour réponse aux futurs commentaires (si jamais j'en ai un jour) oui je suis un peu psychorigide sur ces choses
S'en est suivis moult échanges sur le sujet.
Ayant un avis sur la question, mais pensant que 140 caractères c'est trop peu pour ne serait ce que synthétiser ma pensée, je vous livre ici mon avis.
Et tout d'abord une question : est ce que changer les règles c'est tricher ?
Pour moi clairement OUI.
Dans un jeu compétitif (le plus souvent dans les jeux de plateau) si on change une règle (en son avantage, car on est quand même pas trop bête) c'est pour gagner, pour que ça nous arrange. Et donc c'est mal. En tous cas c'est mal perçu par les autres joueurs autour de la table.
Dans le cas des jeux coopératif, comme on joue tous ensemble contre le jeu, il est moins rare de s'entendre sur un point de règle, ou de faire une petite entorse. Dans ces cas la triche est mieux perçue car tout le monde en profite. Mais ne nous voilons pas la face c'est tricher !!
Si cela ne choque pas la table, ça choque l'auteur. Ce n'est pas le jeu qu'il a créé.
Dans le jeu de rôle, c'est un peu différent. Le maitre du jeu (MJ) est le garant des règles c'est souvent lui qui a le plus lu le livre de règle.
Et s'il y a changement de règle c'est en général de son fait. Mais dans tous les cas ça n'est plus le jeu de l'auteur. Je vous renvoie vers les podcast de la cellule qui en perle souvent.
Car si l'auteur a mis telle ou telle caractéristique, c'est qu'il veut orienter le jeu vers un type de jeu. Il y a autant de type de jeu de rôle que de type de jeu de plateau.
Certains se cachent derrière la soit disant phrase de Garry Gygax (auteur de Dungeon and Dragon): " les dés ne servent qu'à faire du bruit derrière le paravent".
Cela n'incite pas les MJ à tricher ! Ce que je vois dans cette phrase c'est, amusez vous, racontez les aventures de vos personnages (ou créez du "contenu fictionnel malléable" comme dirait Romaric de la cellule) et ne pensez pas que à jeter des brouettes de dés.
Certains avouent qu'en tant que MJ ils modifient les résultats de leurs jets pour "faire avancer l'histoire".
Et la je dis mais WTF !! pourquoi ?? (smiley qui pleure d’incompréhension et de stupeur)
Si tu connais l'issue d'un jet de dé ou si tu as prévu qu'il se passe une chose en tant que MJ, alors il se passe cette chose ! Pas besoin de demander un jet !
Revenons aux fondamentaux et voyons en 2 mots (oui car cela nécessiterai un long article sur le sujet) quand lancer un dé.
Ou plutôt quand ne pas en lancer.
Le jet de dé est fait pour symboliser la chance, l'aléatoire de la vie. Le fait qu'un plan ne se déroule pas toujours sans accroc.
Il est totalement inutile de faire jeter un dé quand un personnage tente d'ouvrir une porte non verrouillée.
Après quelques instants de réflexion j'ai trouver un exemple dans lequel on pourrait être tenter de modifier le jet.
Un PNJ (personnage non joueur) un garde est devant une porte et en barre le passage. les joueurs tentent de faire diversion pour que le garde quitte son poste. Il en résulte une opposition mais le garde à un meilleur score (compétence + résultat du dé) que les joueurs. Il ne se laisse donc pas berné.
Là plusieurs options :
- Soit on est un MJ tricheur et on dit : "vous avez réussi le garde quitte son poste" BOUH ! la triche c'est mal !
-Soit on est un MJ réaliste et on dit : " non vous ne bernez pas le garde avec votre plan pourri de balancer un petit caillou de l'autre coté du couloir pour qu'il aille voir !" et on peut ensuite laisser les joueurs trouver un autre plan ou une meilleure diversion qui leur donnerai un bonus car les joueurs ont réfléchi à leur plan.
De même si votre intention est de sauver la vie d'un personnage qui aurai fait n'importe quoi. Pas de "ouf tu as eu de la chance cette fois tu t'en sort" ! Non il faut dire "oui ton personnage est mort. En même temps ce personnage livreur de journaux armé d'un baton face à 2 tueurs à gages sur-entrainés armés de fusils mitrailleurs c'était un peu du suicide non ?"
Bref les règles sont là pour êtres respectées et jouer en harmonie. Si vous voulez changer des règles devenez auteur de jeu.
Et pour réponse aux futurs commentaires (si jamais j'en ai un jour) oui je suis un peu psychorigide sur ces choses
5 janv. 2017
Essen Spiel 2016 - Edenia
Le samedi on reprend donc avec entrain.
Enfin après un peu d’énervement car il y a des bouchons pour arriver. Pourquoi des bouchons ? Car la grosse majorité des gens viennent el samedi.
Et cela se ressent, non seulement sur le parking mais aussi dans le salon. Plus de bruit que la veille, pour se déplacer il faut suivre le flot de gens, dans le cas contraire on doit se mouvoir avec force et agilité tel un saumon remontant les torrents.
On arrive quand même à jouer et ça c’est bien.
On commence par un jeu de mouton de l’espace : Edenia, un jeu sans prétentions dans lequel on doit aller trouver la planète finale tant convoitée. A son tour on déplace un mouton sur une des voie (lactée ou non) et si on arrive devant une case vide on peut ajouter une tuile.
Mais le jeu est plaisant à jouer. Ne cherchez pas à optimiser chaque coup mais laissez-vous porter par le voyage.
2 janv. 2017
Essen Spiel 2016 - Baaaaaa
Baaaaa ou sauve mouton de Bioviva. Les gens qui m’écoutent sur Proxi-jeux savent que j’aime les jeux de moutons.
Ici on a un beau jeu coopératif pour toute la famille. Oui ce n’est pas un jeu gameur, mais on peut y jouer entre adulte sans se faire chier. On a une structure en carton représentant la montagne. Ici la structure à un sens et on s’en sert pour jouer.
Le but c’est d’amener ses moutons en haut de la montagne dans la bergerie. Pour cela on a des cartes toutes visibles qui nous permettent de déplacer un mouton ou le berger (En haut à gauche à droite). Mais attention car après avoir joué un mouton on tire une carte de la pioche loup, et si le loup arrive sur une case ou il y a des moutons il les croque. La carte mouton est alors défaussée et il faudra jouer toutes les cartes visibles sur la table avant de pouvoir à nouveau les avoir disponibles.
Une belle réalisation, avec des beaux moutons en bois une belle structure de montagne.
Ça donne envie de jouer et les enfants aimeront surement. Et le comble c’est que c’est fabriqué en France ! Comme quoi c’est possible.
24 déc. 2016
Joyeux Noël
Sur 1 et plus, c'est un garçon !
Une petite crèche, c'est de saison. Marie, l'âne et deux des rois mages sont issus du coffre à goodies Habba (Essen 2016). Je vous laisse retrouver l'origine des autres éléments. Et comme c'est Noël, la première ou le premier qui aura tout juste gagnera un jeu.
A vos commentaires, prêts, partez !
Joyeux Noël à toutes et à tous, que vos sapins soient entourés de nombreux jeux, et que les dés vous soient favorables !
23 déc. 2016
Essen Spiel 16 - Raise your Gobelet
Raise your Gobelet : Alors oui ça attire car dans le matos il y a des gobelet en plastique. Ils sont même dorés dans la version premium.
Si vous avez aimé Mascarade, mais que vous pensez qu’il y avait trop de contrôle et pas assez de chaos, alors c’est le jeu qu’il vous faut.
Personnellement je pense que c’est beaucoup trop chaotique pour être jouable. Le but c’est d’avoir un verre avec plus d’antidote que de poison devant soi à la fin de la manche.
Sachant qu’à son tour on peut ajouter du poison, de l’antidote, du vin dans n’importe quel verre, échanger sont verre avec quelqu’un ou faire tourner tous les verres, ou regarder son gobelet. Et parmi ces différentes actions on peut en choisir 2. Et du coup c’est impossible de suivre. De plus quand on arrive à la fin du tour chacun a encore une dernière action, et qu’en plus certaines cartes reçues au départ permettent de faire encore des actions à la fin.
Beaucoup d’actions à faire ça bouge dans tous les sens et du coup pas de plaisir de jeu.
Les gobelets servent donc qu'à cacher des billes de couleurs que l’on se fait passer dans tous les sens.
22 déc. 2016
Essen Spiel 2016 - Pocket Madness - Clown Standoff - Junkart
Du même éditeur que HOP : Pocket madness, un jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc. Comme les auteurs sont des auteurs confirmés ça tourne bien, mais les explications sur salon ne m’ont pas aidé à comprendre le jeu. Il faudra que j’y rejoue dans de meilleures conditions pour voir son potentiel.
Pour ce que je peux en dire c’est que c’est un jeu de défausse dans l’univers de Cthulu. Avec un système qui a l’air intéressant de rivière de cartes dont certaines sont cachées et d’autres visibles (une pensée pour l’arbre de cartes de 7 wonders duel).
Puis, dans le genre à éviter “ Clown Standoff” Un petit jeu de carte qui dure 5 min mais qui n’apporte rien à la vie, ni joie ni haine. Donc juste de la déception pour ce jeu.
On a aussi testé “Junkart” Un jeu d’équilibre mais qui ne sort pas du lot des jeux ou l’on doit empiler des pièces. En plus à quasiment 60€ j’attends plus d’un jeu que de juste empiler des pièces.
Il y a peut-être plus je relirais les règles car le gars qui nous l’a expliqué n’avais pas l’air de bien comprendre lui-même de quoi il retournait.
20 déc. 2016
Essen Spiel 2016 - Fold it
Le deuxième jour (le vendredi) : après un réveil très matinal et 5h de route nous arrivons sur le salon.
Nous avons alors testé plusieurs jeux, il y en a des biens et des moins biens.
Chaque joueur doit alors plier son napperon pour ne rendre visible que les plats sur la carte. Ce n’est pas aussi facile qu’on le pense. C’est une belle nouveauté et malheureusement il n’y en avait plus sur le stand des coréens de Happy baobab.
Mais pas de doute qu’il sera bientôt réédité et disponible en France.
![]() |
Fold-it |
19 déc. 2016
Essen Spiel 2016 - le salon
Plus qu’un marronnier ludique, le Spiel à Essen c’est une vraie institution.
Je vous parle du salon le plus grand d’Europe, voir du monde !
Durant 4 jours, à Essen (Allemagne) pas moins de 70 000m², plus de 1300 exposant, le tout consacré au jeu de société.
Et oui pas de jeu vidéo, pas de Sony ou Nintendo avec des stands énormes comme à l’E3. Ici les grands stands sont allemands avec Schmidtspiel, Hasbro ou français avec Asmodée et IELLO.
Mais trêve de présentation passons directement au cœur du sujet les jeux.
Parmi la liste de plus de 750 nouveautés j’avais fait ma première sélection. Je suis allé en voir certains, d'autres a peine passé devant le stand, je suis repartit en se disant que ce n'était pas pour moi.
Vous trouverez ce prochaines semaines de nombreux articles concernant les différents jeux que j'ai testé alors restez connectés. On commence par le jeudi.
Le premier jour le jeudi, je n’étais pas sur le salon, j’étais au bureau, en train de ronger mon frein lisant les twits des gens qui ont pu y aller les 4 jours.
23 févr. 2015
OQLF intégriste ?
OQLF et les jeux de société
Un article commun à mes deux blogs, pourquoi ?
Tout d’abord car je suis fainéant et que je cède à la facilité, et que cet article parle d’un fait de société mais aussi de jeu de société.
Je suis fan du Québec, cette terre lointaine, cet ilot francophone dans un continent anglophone.
Pas seulement à cause de leur gastronomie, couverte de sirop d’érable, ou la poutine, un plat tellement gras et lourds qu’il pourrait être alsacien.
Je suis aussi fan de leur accent et de leurs expressions. J’ai d’ailleurs fait un dossier sur le sujet dans l’improbable podcast.
Au Québec tout le monde est bilingue (français/anglais) et pourtant les politiques se battent pour défendre la langue française.
Une chose que l’on a moins en France. On a bien des lois qui imposent un quota de musique française à la radio, ou des traductions sur tous les produits alimentaires, mais c’est plus léger qu’au Québec.
AU Québec un organisme s’occupe du respect de la langue française c’est l’OQLF (office québécois de la langue française)
C’est cet organisme qui oblige les films à être totalement traduits, y compris le titre. C’est comme ça que l’on a des titres du style “fictions pulpeuse” en traduction de “pulp fiction”.
Dans le jeu de société, ou le jeu de table comme on dit là-bas, l’OQLF fait des ravages.
D’ailleurs un truc qui m’étonne c’est ce terme “jeu de table”. Mais bordel ! En français québécois la moitié de leurs expressions sont des expressions anglaises traduites littéralement, alors qu’en français de France on a des expressions qui diffèrent.
Et là le terme anglais “boardgame” traduit en français par “ jeu de plateau”, là NON !
Là nos amis du Québec disent “jeux de table” ! Mais pourquoi ? Cela vous dérangerais, une fois, d’utiliser le même terme que nous ???
Mais trêve de divagations passons au sujet qui nous concerne cette semaine.
J’ai appris en écoutant le podcast des Mystérieux étonnants que l’OQLF attaquait en justice une boutique de jeux (chez geek) car elle propose des jeux en anglais qui n’ont pas leur équivalent en français.
Vous pouvez écouter l’interview à ce lien. (à 8 min)
Le responsable de la boutique nous dis que sa clientèle acheté beaucoup d’améritrash et que beaucoup de ces jeux ne sont pas traduits en français.
Et je me suis dit, qu’est ce qu’on ferait en France s’il se présenterait le même cas ? Ne se priverait on pas de beaucoup de jeux en attendant une version française ?
L’OQLF impose aussi que si les 2 versions sont présentes elles doivent être au même prix, et le responsable de la boutique disait que les jeux traduits sont toujours plus cher.
Là je dis pas forcement, bon il y a bien coconuts (ou coco king dans sa VF) qui a pris +50% de prix entre la version coréenne et la version française. Mais en règle générale les jeux sont toujours dans la même gamme de prix.
Je suis alors allé sur son site internet pour me faire un avis plus tranché. Le site totalement en anglais propose des jeux uniquement en anglais. Sur ce point je rejoins l’OQLF d’autant plus que certains jeux comme 7 wonders ont une version française car l’auteur est français !
Je suis pour que les jeux soient traduits en français, je suis pour la promotion du français dans le monde. Mais de là à faire un procès pour ça ! C’est un peu extrême.
Et messieurs de chez geek ça fait trois fois que l’on vous attaque en justice faites un petit effort au moins sur votre site web. Vos collègue, enfin je dis collègue je devrais dire concurrents du valet d’cœur ont un site en français avec des jeux en français.
Le gros problème c’est que le jeu n’est pas considéré comme un produit culturel au Québec, car je ne pense pas que si j’ouvre une librairie avec que des livres d’auteurs anglais non traduits j’ai des soucis. Et toutes ces chansons en anglais ? Ne devrait-on pas les sous-titrées en français ou les retraduire comme on faisait dans les années 60 en France.
CE qui m’étonne encore plus c’est que ce soit dans une contrée bilingue qu’un organisme soit si virulent.
Ou bien est-ce que parce que cet organisme est virulent que la langue française est toujours aussi forte, et n’a pas été abandonné contre l’anglais...
Un article commun à mes deux blogs, pourquoi ?
Tout d’abord car je suis fainéant et que je cède à la facilité, et que cet article parle d’un fait de société mais aussi de jeu de société.
Prérequis linguistique
Je suis fan du Québec, cette terre lointaine, cet ilot francophone dans un continent anglophone.
Pas seulement à cause de leur gastronomie, couverte de sirop d’érable, ou la poutine, un plat tellement gras et lourds qu’il pourrait être alsacien.
Je suis aussi fan de leur accent et de leurs expressions. J’ai d’ailleurs fait un dossier sur le sujet dans l’improbable podcast.
Au Québec tout le monde est bilingue (français/anglais) et pourtant les politiques se battent pour défendre la langue française.
Une chose que l’on a moins en France. On a bien des lois qui imposent un quota de musique française à la radio, ou des traductions sur tous les produits alimentaires, mais c’est plus léger qu’au Québec.
AU Québec un organisme s’occupe du respect de la langue française c’est l’OQLF (office québécois de la langue française)
C’est cet organisme qui oblige les films à être totalement traduits, y compris le titre. C’est comme ça que l’on a des titres du style “fictions pulpeuse” en traduction de “pulp fiction”.
Quel rapport avec le jeu de société ?
Dans le jeu de société, ou le jeu de table comme on dit là-bas, l’OQLF fait des ravages.
D’ailleurs un truc qui m’étonne c’est ce terme “jeu de table”. Mais bordel ! En français québécois la moitié de leurs expressions sont des expressions anglaises traduites littéralement, alors qu’en français de France on a des expressions qui diffèrent.
Et là le terme anglais “boardgame” traduit en français par “ jeu de plateau”, là NON !
Là nos amis du Québec disent “jeux de table” ! Mais pourquoi ? Cela vous dérangerais, une fois, d’utiliser le même terme que nous ???
Mais trêve de divagations passons au sujet qui nous concerne cette semaine.
J’ai appris en écoutant le podcast des Mystérieux étonnants que l’OQLF attaquait en justice une boutique de jeux (chez geek) car elle propose des jeux en anglais qui n’ont pas leur équivalent en français.
Vous pouvez écouter l’interview à ce lien. (à 8 min)
Le responsable de la boutique nous dis que sa clientèle acheté beaucoup d’améritrash et que beaucoup de ces jeux ne sont pas traduits en français.
Et je me suis dit, qu’est ce qu’on ferait en France s’il se présenterait le même cas ? Ne se priverait on pas de beaucoup de jeux en attendant une version française ?
L’OQLF impose aussi que si les 2 versions sont présentes elles doivent être au même prix, et le responsable de la boutique disait que les jeux traduits sont toujours plus cher.
Là je dis pas forcement, bon il y a bien coconuts (ou coco king dans sa VF) qui a pris +50% de prix entre la version coréenne et la version française. Mais en règle générale les jeux sont toujours dans la même gamme de prix.
Je suis alors allé sur son site internet pour me faire un avis plus tranché. Le site totalement en anglais propose des jeux uniquement en anglais. Sur ce point je rejoins l’OQLF d’autant plus que certains jeux comme 7 wonders ont une version française car l’auteur est français !
Je suis pour que les jeux soient traduits en français, je suis pour la promotion du français dans le monde. Mais de là à faire un procès pour ça ! C’est un peu extrême.
Et messieurs de chez geek ça fait trois fois que l’on vous attaque en justice faites un petit effort au moins sur votre site web. Vos collègue, enfin je dis collègue je devrais dire concurrents du valet d’cœur ont un site en français avec des jeux en français.
Le gros problème c’est que le jeu n’est pas considéré comme un produit culturel au Québec, car je ne pense pas que si j’ouvre une librairie avec que des livres d’auteurs anglais non traduits j’ai des soucis. Et toutes ces chansons en anglais ? Ne devrait-on pas les sous-titrées en français ou les retraduire comme on faisait dans les années 60 en France.
CE qui m’étonne encore plus c’est que ce soit dans une contrée bilingue qu’un organisme soit si virulent.
Ou bien est-ce que parce que cet organisme est virulent que la langue française est toujours aussi forte, et n’a pas été abandonné contre l’anglais...
6 déc. 2014
Yo tu joues ???
Parfois on à le temps d'y passer 2h, mais des fois un petit coup par ci par là, ça fait aussi du bien.
Je parle bien de jeux de sociétés.
Je me suis remis il y a peu aux jeux de plateau online. J'avais un peu arrêté par manque de temps et d'envie. J'étais un peu accaparé par Ingress.
Mais ayant appris que le jeu Deus de Pearl Games était disponible sur Boite à jeux je me suis relancé dans le plateau virtuel.
Le problème du plateau virtuel c'est que lorsque l'on joue en tour par tour, on ne sait jamais quand c'est à son tour de jouer.
Je lisais sur le chat #j2s sur lequel Ultralord disait en gros :
Avec le jeu en tour par tour soit tu es pret et tu attend que tes partenaires jouent et c'est chiant, soit tu viens tous les 2 jours et c'est tes partenaires qui t'attendent et c'est chiant.
Je vous propose un truc, si vous voulez jouer sur boite à jeux en live vous pouvez utiliser l'auto-refresh de Ultralord
Et si vous voulez jouer en tour par tour, avec des gens du chat, enfin des gens que vous connaissez je vous propose d'installer YO
Qu'est ce que Yo ? c'est une appli apple / googleplay /windowsphone et même Chrome pour votre navigateur.
C'est une sorte de Poke (comme sur facebook) qui permettrait de dire "J'ai joué !" et d'avertir le joueur suivant que c'est à lui de jouer.
Les parties pourraient alors être plus rapides comme on sait exactement a quel moment c'est à nous de jouer.
Et ca évitera que l'on passe sur le site pour voir que non, ce n'est pas mon tour de jouer.
Alors si vous voulez jouer avec moi et tester Yo rendez vous sur le tchat #j2s de proxijeux pour échanger nos pseudo Yo
Je parle bien de jeux de sociétés.
Je me suis remis il y a peu aux jeux de plateau online. J'avais un peu arrêté par manque de temps et d'envie. J'étais un peu accaparé par Ingress.
Mais ayant appris que le jeu Deus de Pearl Games était disponible sur Boite à jeux je me suis relancé dans le plateau virtuel.
Le problème du plateau virtuel c'est que lorsque l'on joue en tour par tour, on ne sait jamais quand c'est à son tour de jouer.
Je lisais sur le chat #j2s sur lequel Ultralord disait en gros :
Avec le jeu en tour par tour soit tu es pret et tu attend que tes partenaires jouent et c'est chiant, soit tu viens tous les 2 jours et c'est tes partenaires qui t'attendent et c'est chiant.
Je vous propose un truc, si vous voulez jouer sur boite à jeux en live vous pouvez utiliser l'auto-refresh de Ultralord
Et si vous voulez jouer en tour par tour, avec des gens du chat, enfin des gens que vous connaissez je vous propose d'installer YO
Qu'est ce que Yo ? c'est une appli apple / googleplay /windowsphone et même Chrome pour votre navigateur.
C'est une sorte de Poke (comme sur facebook) qui permettrait de dire "J'ai joué !" et d'avertir le joueur suivant que c'est à lui de jouer.
Les parties pourraient alors être plus rapides comme on sait exactement a quel moment c'est à nous de jouer.
Et ca évitera que l'on passe sur le site pour voir que non, ce n'est pas mon tour de jouer.
Alors si vous voulez jouer avec moi et tester Yo rendez vous sur le tchat #j2s de proxijeux pour échanger nos pseudo Yo
15 nov. 2014
Essen Spiel 2014 - Part 1
Cette année encore je suis allé dans la charmante bourgade d'Essen pour le plus grand salon mondial de jeux, le Spiel.
Cette année je n'ai put y aller que 3 jours. Mais mieux vaut peu que pas.
Donc le vendredi, départ à 5h du matin, histoire d'arriver à l'ouverture. Tellement pressé d'arriver j'ai même eu le droit à une petite photo souvenir. A 20€ la photo on va éviter de rouler trop vite l'an prochain.
Arrivé sur le salon, premier tour de repérage. Et je repère déjà que le jeu "Escape from the alien outer space" qui était à 5€ le jeudi se retrouve à 10€ le vendredi, du coup je boude et je n'en prends pas. Je continuerai à utiliser ma version DIY.
Sur les bon échos que j'ai entendu avant le salon et des retours des gens qui l'ont testés le jeudi, j’achète Colt Express. Un jeu dans lequel les joueurs doivent braquer un train. Le FarWest s'invite dans votre salon.
Sur le stand de Gigamic on s’arrête pour tester Gloobz. Un jeu de rapidité dans lequel il faut attraper des monstres qui sont le plus représentés ou le moins représentés suivant ce qu'annonce e joueur actif. Du coup je l'ai acheté pouvoir m'entraîner à gagner aux jeux de rapidité. Et en plus était offert le goodies décapsuleur.
Je trouve quand même un peu limite d'offrir un décapsuleur pour les bières pour l'achat d'un jeu pour enfant. Mais on m'assure que c'est pour décapsuler les bouteilles de soda. Mais oui, bien sur.
On part ensuite voir Robin, qui vole aux riches pour donner au pauvres. Un petit jeu de carte qui mélange jeu de 7 familles et échange de carte. La présence d'un plateau permet de modifier le nombre de cartes que l'on pioche et que l'on défausse.
Rien de très extraordinaire, en plus ça se trouve facile en France, on y repensera au retour.
Ensuite, comme le Spiel c'est aussi le moment de penser aux cadeaux de noël on est allé sur le stand de Queen games Enfant. Je ne savais pas qu'ils faisaient des jeux pour enfant.
Toujours est il qu'on a testé et acheté Banana Party pour ma filleule. Enfin le "père Noël à acheté..." clin d’œil clin d’œil.
Un jeu avec un paravent central sur lequel sont placés des branches communes aux deux joueurs. Chaque joueur place des figurines de singe sur les branches et l'autre essaye de deviner où se trouvent les singes de l'adversaire. Un bon jeu pour enfant, avec un petit air de tino topini (le jeu qui a été primé à Cannes).
Après nous avons retrouvé la team Proxijeux, et ensemble nous somme allés visité le hall 4 (le petit hall rajouté derrière la galerie et un peu délaissé par la foule.
Dans ce hall nous avons testé Boum Boken. Un jeu de défausse de cartes qui se joue jusqu'à 8. Nous étions 7 et ça tournais très bien. Le principe est simple on pose une carte avec une valeur et on défie un autre joueur en lui disant + ou -. Ce dernier doit alors poser une carte de valeur supérieure ou inférieure, il reprend alors la main et désigne un joueur en demandant une carte supérieur ou inférieure. Mais on peut aussi faire des interruptions et prendre la main en posant la même carte que celle qui vient d'être jouer et défier un autre joueur. Le jeu va donc a une vitesse affolante et on a parfois même pas le temps de dire + ou - qu'un autre joueur a déjà repris la main.
Un jeu très fun, mais que je n'ai pas acheté car le jeu prend toute sa saveur de 6 à 8 joueurs, et j'ai rarement cette configuration chez moi :)
Sur les conseils d'un tweet de nos amis de chez philibert, nous sommes allés tester castle crush. Ce n'est pas un dérivé de candy crush je vous rassure ; mais un jeu coréen de construction et de destruction des châteaux.
Ca pourrait être un simple jouet, mais le système de points à la construction et suite aux diverses démolitions, rendent le jeu très malin. Je vous ferrais un petit article sur ce jeu.
Voilà pour une première journée, bien remplie.
J'aurais dut aller enregistrer le soir même avec l'équipe de Proxijeux, mais comme on est sorti du restaurant à 23h j'ai joué mon joker. La route pour venir plus le salon c'est déjà beaucoup.
Prochainement, la journée 2 avec du Ice bucket challenge, des zombies et des pirates...
Cette année je n'ai put y aller que 3 jours. Mais mieux vaut peu que pas.
Donc le vendredi, départ à 5h du matin, histoire d'arriver à l'ouverture. Tellement pressé d'arriver j'ai même eu le droit à une petite photo souvenir. A 20€ la photo on va éviter de rouler trop vite l'an prochain.
Arrivé sur le salon, premier tour de repérage. Et je repère déjà que le jeu "Escape from the alien outer space" qui était à 5€ le jeudi se retrouve à 10€ le vendredi, du coup je boude et je n'en prends pas. Je continuerai à utiliser ma version DIY.
Sur les bon échos que j'ai entendu avant le salon et des retours des gens qui l'ont testés le jeudi, j’achète Colt Express. Un jeu dans lequel les joueurs doivent braquer un train. Le FarWest s'invite dans votre salon.
Sur le stand de Gigamic on s’arrête pour tester Gloobz. Un jeu de rapidité dans lequel il faut attraper des monstres qui sont le plus représentés ou le moins représentés suivant ce qu'annonce e joueur actif. Du coup je l'ai acheté pouvoir m'entraîner à gagner aux jeux de rapidité. Et en plus était offert le goodies décapsuleur.
Je trouve quand même un peu limite d'offrir un décapsuleur pour les bières pour l'achat d'un jeu pour enfant. Mais on m'assure que c'est pour décapsuler les bouteilles de soda. Mais oui, bien sur.
On part ensuite voir Robin, qui vole aux riches pour donner au pauvres. Un petit jeu de carte qui mélange jeu de 7 familles et échange de carte. La présence d'un plateau permet de modifier le nombre de cartes que l'on pioche et que l'on défausse.
Rien de très extraordinaire, en plus ça se trouve facile en France, on y repensera au retour.
Ensuite, comme le Spiel c'est aussi le moment de penser aux cadeaux de noël on est allé sur le stand de Queen games Enfant. Je ne savais pas qu'ils faisaient des jeux pour enfant.
Toujours est il qu'on a testé et acheté Banana Party pour ma filleule. Enfin le "père Noël à acheté..." clin d’œil clin d’œil.
Un jeu avec un paravent central sur lequel sont placés des branches communes aux deux joueurs. Chaque joueur place des figurines de singe sur les branches et l'autre essaye de deviner où se trouvent les singes de l'adversaire. Un bon jeu pour enfant, avec un petit air de tino topini (le jeu qui a été primé à Cannes).
Après nous avons retrouvé la team Proxijeux, et ensemble nous somme allés visité le hall 4 (le petit hall rajouté derrière la galerie et un peu délaissé par la foule.
Dans ce hall nous avons testé Boum Boken. Un jeu de défausse de cartes qui se joue jusqu'à 8. Nous étions 7 et ça tournais très bien. Le principe est simple on pose une carte avec une valeur et on défie un autre joueur en lui disant + ou -. Ce dernier doit alors poser une carte de valeur supérieure ou inférieure, il reprend alors la main et désigne un joueur en demandant une carte supérieur ou inférieure. Mais on peut aussi faire des interruptions et prendre la main en posant la même carte que celle qui vient d'être jouer et défier un autre joueur. Le jeu va donc a une vitesse affolante et on a parfois même pas le temps de dire + ou - qu'un autre joueur a déjà repris la main.
Un jeu très fun, mais que je n'ai pas acheté car le jeu prend toute sa saveur de 6 à 8 joueurs, et j'ai rarement cette configuration chez moi :)
Sur les conseils d'un tweet de nos amis de chez philibert, nous sommes allés tester castle crush. Ce n'est pas un dérivé de candy crush je vous rassure ; mais un jeu coréen de construction et de destruction des châteaux.
Ca pourrait être un simple jouet, mais le système de points à la construction et suite aux diverses démolitions, rendent le jeu très malin. Je vous ferrais un petit article sur ce jeu.
Voilà pour une première journée, bien remplie.
J'aurais dut aller enregistrer le soir même avec l'équipe de Proxijeux, mais comme on est sorti du restaurant à 23h j'ai joué mon joker. La route pour venir plus le salon c'est déjà beaucoup.
Prochainement, la journée 2 avec du Ice bucket challenge, des zombies et des pirates...
24 oct. 2014
Essen Spiel 2014 - les Photos
A peine revenu du Spiel 2014 je vous livre à chaud mes premières photos.
Les articles sont en préparations alors je vous donne ça pour vous faire patienter :
Cliquez sur le lien pour voir l'ensemble des photos
La currywurst plat emblématique d'allemagne
Castle crush un jeu bien fun et tactique :
Les articles sont en préparations alors je vous donne ça pour vous faire patienter :
Cliquez sur le lien pour voir l'ensemble des photos
La currywurst plat emblématique d'allemagne
Castle crush un jeu bien fun et tactique :
11 oct. 2014
halloween pas si trouille !
L'autre jour un amis m'interpelle via un moyen numérique pour me demander : " Tu aurais des références de jeux sur le thème large d Halloween pour des enfants de 6 a 12 ans et des parties courtes de 30 min max ? "
Je ne suis peut être pas un influent du web, mais dans mon entourage on me demande souvent des conseils au sujet des jeux.
Je ne suis peut être pas un influent du web, mais dans mon entourage on me demande souvent des conseils au sujet des jeux.
C'est déjà un peu de reconnaissance, on se satisfait avec ce qu'on a, comme disent les adeptes de l'onanisme.
Je n'ai pas mis les jeux de zombies, car ça serait tomber dans la facilité.
Je vous conseille quand même Zombie 15 de mon amis jeuxadeux. qui met vraiment la pression aux joueurs.
Voyons donc cette liste de jeux :
Toc toc toc :
C'est le premier jeu qui m'est venu à l'esprit. tout simplement car le pitch du jeu c'est d’organiser une fête d'Halloween
Le principe est très simple, on propose une carte face cachée à un autre joueur en disant "Toc toc toc" L'autre joueur à alors le choix de prendre la carte et donc d'inviter la personne représentée dans sa fête, où de refuser et là la personne va dans la fête du joueur qui a proposé la carte.
La subtilité c'est qu'il y a bien sûr des cartes positives et des cartes négatives.
Elixir : J'ai aussi sélectionné Elixir, un jeu dans lequel les joueurs sont des sorcier je trouve que c'est bien dans le thème.
Dans ce jeu il faut collecteur des ingrédients pour lancer des sorts. Une mécanique qui a un peu vieillie, avec des tour où l'on ne peut rien faire et des tours qui s'éternisent. Mais une bonne dose de chaos, et des retournements de situation totalement inattendus.
salade de cafard :
Ce jeu n'est pas à proprement parler sur le thème de Halloween, mais si on m'invite à manger une salade de cafard, je préfère que ce soit du second degré à halloween.
Je me garde la salade de cafard au premier degré, dans l'éventualité ou j'aurais survécu à une guerre nucléaire et que le seul animal qui sera encore en vie sera le cafard. Dans ce cas là pourquoi, si c'est bien grillé et bien assaisonné..
Ce jeu fait travailler l'esprit, le principe et simple, a son tour chacun retourne une carte et dit le nom du légume qu'il y a sur sa carte. Mais si le légume est le même que le précédent il faut mentir et dire un autre légume. Le tout sans se tromper et le plus rapidement possible.
service compris :
Dans ce jeu on se retrouve sur la table de l'ogre et on doit sauver ses fesses et celles de ses compatriotes en reculant sur la table pour éviter d'arriver sur l'assiette de l'ogre.
Le jeu original n'a rien Halloween, mais la thematisation d'asmodée aux début des années 2000 l'est totalement.
Par contre il doit être difficile à trouver.
dobble Halloween
J'ai vu dans mes recherches qu'il existe un dobble Halloween sûrement une version US.
Qui doit du coup être difficile à se procurer.
le nuit du grand poulpe
Un jeu de bluff dans lequel il vous faudra esquiver vos adversaires et leurs créatures pour pouvoir invoquer un grand ancien
Les monstres nurglo-cthulliens sont totalement adaptés à une soirée d'halloween, ne trouvez vous pas ?
Texas zombie
Ce jeu n'est pas un jeu de zombie à proprement parler. Il n'y a pas de horde de zombie. Et en plus il y a [spoiler] des extraterrestres et des gangs mexicains.
Dans ce jeu il vous faudra expliquer comment vous vous sortez de situations horrifiques et désespérées, en utilisant des objet totalement improbables.
Un bon jeu de communication.
Voilà mes quelques conseils, si vous en avez d'autres n'hésitez pas à laisser un commentaire (oui car mon amis qui a posé la question n'a pas twitter) il pourra alors étoffer sa liste.
Je n'ai pas mis les jeux de zombies, car ça serait tomber dans la facilité.
Je vous conseille quand même Zombie 15 de mon amis jeuxadeux. qui met vraiment la pression aux joueurs.
Voyons donc cette liste de jeux :
Toc toc toc :
C'est le premier jeu qui m'est venu à l'esprit. tout simplement car le pitch du jeu c'est d’organiser une fête d'Halloween
Le principe est très simple, on propose une carte face cachée à un autre joueur en disant "Toc toc toc" L'autre joueur à alors le choix de prendre la carte et donc d'inviter la personne représentée dans sa fête, où de refuser et là la personne va dans la fête du joueur qui a proposé la carte.
La subtilité c'est qu'il y a bien sûr des cartes positives et des cartes négatives.
Elixir : J'ai aussi sélectionné Elixir, un jeu dans lequel les joueurs sont des sorcier je trouve que c'est bien dans le thème.
Dans ce jeu il faut collecteur des ingrédients pour lancer des sorts. Une mécanique qui a un peu vieillie, avec des tour où l'on ne peut rien faire et des tours qui s'éternisent. Mais une bonne dose de chaos, et des retournements de situation totalement inattendus.
salade de cafard :
Ce jeu n'est pas à proprement parler sur le thème de Halloween, mais si on m'invite à manger une salade de cafard, je préfère que ce soit du second degré à halloween.
Je me garde la salade de cafard au premier degré, dans l'éventualité ou j'aurais survécu à une guerre nucléaire et que le seul animal qui sera encore en vie sera le cafard. Dans ce cas là pourquoi, si c'est bien grillé et bien assaisonné..
Ce jeu fait travailler l'esprit, le principe et simple, a son tour chacun retourne une carte et dit le nom du légume qu'il y a sur sa carte. Mais si le légume est le même que le précédent il faut mentir et dire un autre légume. Le tout sans se tromper et le plus rapidement possible.
service compris :
Dans ce jeu on se retrouve sur la table de l'ogre et on doit sauver ses fesses et celles de ses compatriotes en reculant sur la table pour éviter d'arriver sur l'assiette de l'ogre.
Le jeu original n'a rien Halloween, mais la thematisation d'asmodée aux début des années 2000 l'est totalement.
Par contre il doit être difficile à trouver.
dobble Halloween
J'ai vu dans mes recherches qu'il existe un dobble Halloween sûrement une version US.
Qui doit du coup être difficile à se procurer.
Et pour plus grands
Pour les plus grands je propose :le nuit du grand poulpe
Un jeu de bluff dans lequel il vous faudra esquiver vos adversaires et leurs créatures pour pouvoir invoquer un grand ancien
Les monstres nurglo-cthulliens sont totalement adaptés à une soirée d'halloween, ne trouvez vous pas ?
Texas zombie
Ce jeu n'est pas un jeu de zombie à proprement parler. Il n'y a pas de horde de zombie. Et en plus il y a [spoiler] des extraterrestres et des gangs mexicains.
Dans ce jeu il vous faudra expliquer comment vous vous sortez de situations horrifiques et désespérées, en utilisant des objet totalement improbables.
Un bon jeu de communication.
Voilà mes quelques conseils, si vous en avez d'autres n'hésitez pas à laisser un commentaire (oui car mon amis qui a posé la question n'a pas twitter) il pourra alors étoffer sa liste.
19 juin 2014
Happy Games 2014
Don't worry be happy
Be happy games !!
Samedi 31 mai, je suis allé, en tant que grand reporter pour Proxijeux, au festival Happy Games qui se tenait à Mulhouse.
J'y ai rencontré Lionel un des organisateurs de cette manifestation, qui m'a accordé une petite interview pour Proxijeux
J'ai à cette occasion put tester Splendor et Istanbul.
Splendor, tout d'abord, une mécanique bien huilée dans laquelle on achète des cartes avec des ressources. Ces cartes produisent d'autres ressources et certaines rapportent de points de victoires.
Le jeu tourne bien illustré, beau matériel mais il manque quelque chose. Je ne sais pas quoi, mais un truc original, ou autre chose qui me donnerait envie d'acheter le jeu.
Concernant le matériel, des cartes, des jetons de poker qui donnent envie de jouer avec. On les fait tourner entre ses doigts pour nous aider a prendre des décisions une belle réussite ces jetons. Par contre 2 petits bémols les tuiles de personnages, pourquoi des tuiles et non pas des cartes ? Mystère... Et la taille de la boite, une très grande boite pour des cartes et des jetons. Le marketing qui veut que les boites soient visibles sur les étals des marchands est regrettable dès lors qu'il faut ranger les jeux chez soi dans la ludothèque.
J'ai passé un fort bon moment à ce festival, j'espere qu'il se reproduira l'an prochain.
Si vous voulez voir plus de photos prises à ce festival c'est sur mon Google+
Be happy games !!
Samedi 31 mai, je suis allé, en tant que grand reporter pour Proxijeux, au festival Happy Games qui se tenait à Mulhouse.
J'y ai rencontré Lionel un des organisateurs de cette manifestation, qui m'a accordé une petite interview pour Proxijeux
J'ai à cette occasion put tester Splendor et Istanbul.
Splendor, tout d'abord, une mécanique bien huilée dans laquelle on achète des cartes avec des ressources. Ces cartes produisent d'autres ressources et certaines rapportent de points de victoires.
Le jeu tourne bien illustré, beau matériel mais il manque quelque chose. Je ne sais pas quoi, mais un truc original, ou autre chose qui me donnerait envie d'acheter le jeu.
Concernant le matériel, des cartes, des jetons de poker qui donnent envie de jouer avec. On les fait tourner entre ses doigts pour nous aider a prendre des décisions une belle réussite ces jetons. Par contre 2 petits bémols les tuiles de personnages, pourquoi des tuiles et non pas des cartes ? Mystère... Et la taille de la boite, une très grande boite pour des cartes et des jetons. Le marketing qui veut que les boites soient visibles sur les étals des marchands est regrettable dès lors qu'il faut ranger les jeux chez soi dans la ludothèque.
Le second jeu que j'ai testé Istanbul un jeu à l'allemande dans lequel nous sommes des marchands qui doivent faire des échanges pour gagner des point de victoire
Pour se faire on déplace une pile de pions et on en laisse un sur une case pour faire une action. Il faudra alors reprendre ses pions pour refaires d'autres actions, soit en repassant par les case sur lesquelles il y a un de nos pions soit en allant sur une case pour les récupérer tous.
Chaque case permet d'acheter ou de vendre des marchandises, certaines case permettent d'améliorer son marchand.
Un bon jeu de gestion, ca ne m'étonne pas qu'il est nommé au spiel, mais ce n'est pas un jeu pour moi.
J'ai passé un fort bon moment à ce festival, j'espere qu'il se reproduira l'an prochain.
Si vous voulez voir plus de photos prises à ce festival c'est sur mon Google+
30 avr. 2014
Defi 10x10 : 1er bilan #c'estmalbarré
Après quelques mois, faisons un petit bilan du nombre de parties jouées.
Je vous rappelle le défi 10x10. jouer 10 fois à dit jeux.
Nous sommes maintenant quasiment en mai, donc au tiers de l'année voyons ce qu'il en est :
Je vous rappelle le défi 10x10. jouer 10 fois à dit jeux.
Nous sommes maintenant quasiment en mai, donc au tiers de l'année voyons ce qu'il en est :
Soit 28 jeux différents et que 6 jeux avec plus d'une partie.
Il va donc falloir se reprendre en main et mettre le paquet au 2eme trimestre.
Ca me rappelle un peu trop mes bulletins du collège.
2 mars 2014
AS d'or, jeu de l'année 2014, tout un concept
Les résultats de l'as D'or jeu de l'année sont sortis jeudi, il me fallait donc vous tenir informé.
Le prix principal est décerné a concept. Un jeu dans lequel il vous faudra faire deviner à vos coéquipiers des choses, cela peut être un titre de film, une expression ou un objet de la vie courante.
Pour ce faire il vous faudra placer des petits cubes a côté d'icônes qui sont des concepts qui aideront à trouver le mot ou l'expression.
Pour ce faire il vous faudra placer des petits cubes a côté d'icônes qui sont des concepts qui aideront à trouver le mot ou l'expression.
Le prix pour le jeu pour enfant est attribué à Riff Raff un jeu d'adresse dans lequel il faut faire tenir en équilibre sur un bateau divers items sans faire tout tomber. Attention au roulis la mer est agitée. Le bateau tangue donc beaucoup. Il y a dans la boite une vraie "maquette" de bateau qui tangue à chaque pièce que l'on rajoute. Il faut donc jouer la bonne pièce au bon moment et ne pas tenter de mettre une malle trop lourde tout en haut du mat quand le bateau est déjà trop penché. J'ai découvert ce jeu à Essen 2012 dans une partie enflammée avec mes amis de Proxijeux
Le grand prix, qui récompense un jeu pour joueur averti est attribué à Bruxelles 1893. Un jeu dans lequel vous devrez être le meilleur artiste/architecte de la ville de Bruxelles. Un jeu dans le style Art nouveau et pose d'ouvrier. Je n'ai put en faire qu'un tour à Essen, mais c'est assez pour me rendre compte qu'il y a un beau potentiel à ce jeu.
Et le prix du jury est attribué à les batisseurs (moyen-age) Un jeu dans lequel on construit une ville médiéval. Le principe est très simple trop simple disent certains, mais il est très agréable à jouer. Il faut gerer ses artisans et construire des bâtiments cher et prestigieux. Les responsables des ressources humaines seront dans leur élément puisque pour gagner de l'argent sur un bâtiment il ne faut pas trop payer les artisan qui y travaillent pour faire un max de bénéfices.
Le jury de l'As d'or vous recommande ses jeux, et je me joint à eux pour vous inciter à y jouer.
N'oubliez quand même pas les nominés qui sont tous de bons jeux
27 août 2013
Rangement de jeux, la nouvelle donne.
Attention ça déborde !!
Oui, j'avais pour ranger mes jeux une étagère Billy de chez Ikea, le petit modèle. Mais ces derniers temps il n'y avait plus assez de place donc j'ai commencé à en mettre dans le salon, mais il y en a toujours plus tel un blob qui grossi à vu d'oeil.
Et quand je suis arrivé à une pile de jeu de 1.5m de haut hors de toutes étagères je me suis dit qu'il était temps de revoir tout le rangement.
Nous avons donc décider d'investir dans plus de Billy pour le rangement des jeux (et des appareil photos)
Et voila après une semaine de déménagement et de montages de meuble le résultat :
Ah non ça c'est pas le résultat, c'est le chantier. Une petite photo que j'ai intitulé 100 jeux et un trébuchet sur une table.
Je vous renvoie vers mes articles de construction du trébuchet. Du DIY médiéval.
Voici donc le résultat avec les portes ouvertes :
Et le rendu avec les portes fermées.
Et comme les jeux se retrouvent tous dans le salon, ca sera plus pratique pour choisir un jeu.
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