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11 nov. 2013

Essen jour 1 -

Enfin dans le salon.

Je me rends directement sur le stand de cranio création. Ce qui est assez facile car ils sont tout de suite à l'entrée. Je laisse la proxi-team tester le jeu, moi j'ai déjà lu les règles, et je veux une dédicace et u T-shirt donc j’achète ce jeu de création de parc d'attraction. (on en reparlera sur ce blog)

Puis je vais récupérer ma précommande : Koryo le dernier jeu de chez Moonstergames. Et comme ça ne coûte pas plus cher j'ai eu une petite dédicace de l'auteur.

Puis un petit tour du salon, repérer les grands stands, repérer les jeux à tester, et il est déjà midi.

On profite du fait que les gens vont manger pour tester Rampage de chez Repos Prod. Un jeu dans lequel on détruit une ville. Le plateau propose une reconstitution de ville des plateaux en cartons soutenus par des meeples. Et c'est sur ces construction que l'on va lacher a bout de bras un godzeeple (comprenez un meeple de Gozdilla). Et on pourra récupérer on dit "manger"  ces meeples pour gagner des points. Il y a aussi d'autres attaques, le souffle du monstre ou le jet de véhicule. Et on peut même se battre entre monstres pour littéralement casser les dents des montres des adversaires.



Le jeu est fun mais sont cout est élevé 45€ sur le salon. Je n'ai donc pas craqué, mais ca fera un joli cadeau de noël (message caché pour le père noël)


On repart ensuite pour notre vagabondage dans le salon.

On trouve le jeu de bataille navale à 150€ avec plein de petit beeple (des meeple bateau). Chaque bateau porte un nom différent, et il y a a bien une cinquantaine de bateau. Un beau jeu, pourtant difficile a sortir. Ce qui est surtout difficile a sortir c'est les 150€ du portefeuille.
















Autre jeu trop cher Hanabi, pas dans sa version a 6€, mais bien dans sa version de luxe à 50€. Les dominos sont jolis mais de la a valoir 50€ c'est un peu abusé.






Essen c'est aussi des rencontres. On a croisé entre autre Lymbe et Yannibus. Et c'est avec ce dernier que l'on a testé Amerigo, une jeu en l’hommage de Amerigo Vespuci, le fameux explorateur. Comme c'est chez Queen games, il y avait beaucoup de table, et comme c'est chez Queen Games la traduction française est buggée. Dans ce jeu de Stefan Feld, il faut explorer moult îles. Le principe qui sort un peu de la routine c'est  la tour. Dans cette tour il y a un petit labyrinthe, donc quand on jette les cubes dans la tour tous les cubes ne ressortent pas.
A chaque tour on jette des cubes d'une couleur dans la tour, et ressortent des en plus de la majorité des dés de la couleur que l'on a jeté ; mais aussi des autres cubes qui ont été restés coincé au tour précédent. La couleur des cubes qui ressort nous donne les types d'actions possible ce tour ci. On doit durant 5 tours coloniser le plus d’îles pour marquer le plus de points.
Le jeu ne m'a pas trop enthousiasmé, il n'y a pas le truc qui me dit ce jeu il me le faut. Le truc le plus marrant c'est de jeter des cubes dans la tour, ça fait beaucoup de décorum pour jeter des cubes dans une tour en carton.

Dans le hall 2, parmi les stands Comics ou Grandeur Nature, il y a aussi le stand Ultimate Guard, la marque de protège cartes. C'est un peu réducteur, ils font aussi des protection pour les figurines. Pour faire le Buzz, ils sortent une roue comme dans le millionnaire, et là chacun a sa chance pour tourner la roue et tenter des paquets de protèges cartes.
La chance étant de mon coté j'ai réussi a gagner des protèges cartes (une cinquantaine) et comme je ne suis pas un grand fan des protège carte ça me tiendra jusqu’à l'année prochaine.

Et pour finir, on a testé Trains un deckbuilding avec un plateau. On doit jouer des cartes pour acheter d'autres cartes ou des gares sur le plateau. Rien de bien spécial, autant jouer a Dominion, car le plateau n'apporte pas de grands changements.


Et puis je suis allé me coucher, pour pouvoir être en forme le lendemain. C'est pour ca que je ne suis pas dans l'enregistrement du premier jour de Proxi-jeux.

Bientôt le jour 2 avec des moutons, des pirates et des ours polaires.










11 nov. 2012

Essen spiel, Ja ich mag spielen


Pour la 2eme année je me suis offert un week-end dans la Ruhr pour le plus grand salon du jeu de société.

Le jeudi, premier jour du salon, et bien je n'y était pas. On ne fait pas toujours ce que l'on veut dans la vie.

Le vendredi, je me suis donc levé à 4h du matin, enfin je voulais me lever à 4h. Car je ne sais pas si c'est le réveil ou moi, mais toujours est il que lorsque j'ouvre les yeux ce vendredi là mon réveil indique 5h50.
Et là WTF, c'est la panique ! Branle bas de combat dans la maison.
Finalement on arrive à partir vers 6h30.
On pourrait croire à un happy-end, mais il n'en est rien. A environ 1h de route d'Essen, après une dernière pause pipi, on se retrouve dans un bouchon de la mort. Trois couillons se sont percutés violemment, bloquant 2 voies sur les 4 disponibles. Du coup, encore du retard.

On arrive finalement à la Messe vers 13h30. Je décide donc de ne rien faire d'exceptionnel, ce vendredi sera dédié au repérage.
On se fait un petit tour, on repère les goodies gratuits, les jeux qui peuvent nous plaire, etc...

On arrive quand même a se faire 2 petites parties.

La première, CROC. Un jeu dans lequel on incarne des nageurs qui tentent d'échapper à un requin. Pour se faire chaque joueur révèle en même temps la carte qu'il a choisi, et on déplace les nageurs en tête de la file selon l'ordre croissant. On déplace donc en tête de la file le petit personnage du joueur qui a joué le 1 puis celui du joueur qui a joué le 2 et ainsi de suite.
Petite subtilité tout de même, si deux joueurs jouent le même nombre ils ne bougent pas.
Le joueur qui est à la traîne dans la file se fait croquer par le requin. Le pauvre bougre perd alors un membre, bras ou jambe, au choix du joueur. Et comme on est pas des monstres on laisse passer devant l'handicapé avant d'entamer le tour suivant.

Le jeu n'a rien d’exceptionnel, il est cependant bien réalisé, en particulier les figurines représentant les nageurs, qui peuvent perdre des membres. On a, lorsque l'on perd une manche, la joie de saisir la petite figurine et de lui arracher un bout pour le donner à manger à la figurine du requin.
Ce jeu peut être amusant à sortir en famille les enfants seront enchantés de démembrer le petit personnage pour donner les restes a manger au requin.


Nous nous baladions ensuite sur le salon, sur le stand qui présentait la version "10 ans" de Bang, le jeu de cartes dans lequel les hors la loi tentent de tuer le shérif. Dans cette Edition spéciale "10 ans" les balles de revolver représentant les points de vie sont des jolis pions en forme de balles.
On se fait alors accoster par un quidam qui nous propose de tester le nouveau jeu dérivé de bang, mais sur le thème du Japon médiéval: samouraï sword.
Je me dis allez hop pourquoi pas. Le Japon médiéval est un thème que je n'apprécie guère, mais j'aime laisser sa chance au produit.
Disons le direct, si vous avez déjà bang, ça fera doublon, mais il y a point qu'ils ont amélioré, le jeu s’arrête dès qu'un joueur est "mort". On évite le défaut de bang où si tu es éliminé au 2 ème tour tu peux aller matter Ben-Hur à la tv en attendant que les autres aient fini de jouer. Au bout de 10 ans c'est la moindre des choses qu'ils aient fait évoluer la chose.
Mais sinon le principe est le même chacun a un rôle secret, un personnage qui donne une capacité et on ne "voit" que ses adversaires à coté de soi.

Donc seconde légère déception.

Mais il y a une chose qui ne m'a pas déçue en cette première journée de salon, c'est la rencontre Proxijeux. J'ai pu croiser les auditeurs de Proxijeux autour d'une bière et discuter entre autre de jeux de société.
On a pu s'échanger nos impressions sur les jeux testés sur le salon, les jeux à tester, ceux à éviter.

Ce fut un franc succès, et je remercie tous ceux qui sont passés nous voir.
Mais déjà le salon ferme ses portes pour la nuit.
Nous allons alors prendre possession de notre chambre d'hôtel, puis nous allons rejoindre Olivier et Jérémie,  mes collègues de podcast, pour aller partager un bon repas local. Mais avant d'aller manger ils ont du travail, enregistrer le podcast du jour.

Nous patientons silencieusement en écoutant l'enregistrement, durant lequel on me demande mon avis, même si je n'ai joué qu'a deux jeux.
Puis vient le moment de réconfort après cette folle journée  le bon repas bien lourd comme les Allemands en ont le secret.

Mais il faut vite aller se coucher car demain sera une nouvelle journée de salon, la plus longue de notre séjour.

29 juin 2012

En Garde herr doctor !

En garde vil félon, je vais t'occire à la pointe de mon fleuret d'un Z qui veut dire Zorro.

Voilà pour le décor.



Dans ce jeu de M. Knizia, chaque joueur contrôle un duelliste. les joueurs ont une main de cinq cartes (et de 5 doigts aussi) ces cartes sont numérotées de 1 à 5 (il y en a 5 de chaque nombre) et la piste séparant les duellistes est de....    23 cases !

Alors pourquoi on ne sait pas mais on fait confiance à M. Knizia pour avoir calculé ce nombre. Ce n'est pas le genre de personne à sortir des nombres de cases du chapeau.

Bref, les cartes permettent de se déplacer, et si une carte nous amène sur la même case que l'adversaire on ne déplace pas son pion, mais on lui porte une estocade. Celui-ci doit se défausser d'une carte de même valeur ou périr par le fer.

Enfin, périr, pas tout a fait car il faudra 3 manches pour que l'on vienne à bout d'un coriace duelliste.


Voilà, le principe est simple, le jeu tourne bien, même si j'ai remarqué qu'il encourageait plutôt la charge que le jeu de jambe.
Un petit jeu à 2 assez fun mais qui manque d'un petit quelque chose qui donnerait envie d'y revenir encore et encore.

A vos épées ! Hadjimé ! (petit mélange de genres)






15 mai 2010

Les renforts arrivent

Profitant des promos sur le Rackham store, j'ai renforcé mon armée UNA.

Avec une unitée de star trooper,je ne la trouvait pas top sur le papier, mais après l'avoir testé 12 fig ca tient quand même la route plus longtemps que 9.

Un fire toad, ca fait toujours plaisir un fire toad...

Et un Cobra M8, mon premier blindé de rang 2. Il me faisait cruellement défaut face à Urod.


Me voila pret pour de nouvelles aventures...

30 juin 2009

L'équipe au complet

"Ordinateur sélectionne les agents pour réaliser cette mission.."

Ah non ça c'est autre chose. J'ai moi même sélectionné les joueurs de mon équipe de bloodbowl.


Et en plus je les ait peints. J'ai terminé les ¾ (qui en fait ne sont que la moitié de l'équipe) dernièrement. Et je me suis aperçu que peindre 6 figurines a peu prêt identique ce n'est pas marrant. J'aurai mieux fait de les peindre en 2 ou 3 sessions.


Car là, on sent un peu ma lassitude sur les figurines. Elles sont moins bien réussies que les joueurs spéciaux de mon équipe. Mais comme ce n'est pas eux qui feront les coups d'éclats,les projecteur ne seront pas braqués sur eux.

Mais au moins maintenant ils sont peints !


J'attends donc les skavens, qui ont une revanche a prendre.

Petit conseils au rats : Lacez bien vos chaussures, et éviter de courir trop vite, à trop vouloir mettre le paquet on fini par se faire mal.


3 juin 2009

Décors Scotia-grendel : bilan mi-figue, mi-résine

Quand on entend Grendel, on pense immédiatement au monstre de la mythologie viking maintes fois adapté au cinéma(sauf à la version Christophe Lambert qu'on s'est efforcé d'oublier en se frappant la tête contre les murs), mais il s'agit également d'une marque de décors en résine.

Lors de nos parties d'AD&D, nous avons pris l'habitude de modéliser les situations avec des figurines et des dalles en plâtres tirées d'un moule inconnu (ça sort d'un carton du cousin d'un des joueurs. ça pourrait être du hitsart). Certains puristes dirons que pour jouer à AD&D, on a besoin uniquement de son imagination, mais la modélisation en figurines évite pas mal de contestations sur les combats ("j'avais dit 10 ou 20 orcs?", "quoi?! je peux pas tirer sur le mago à travers les guerrier en evitant l'arbre?"....). En plus ça fait toujours plaisir d'utiliser ses figurines le plus souvent possible, on reste de grands enfants.Ces décors permettent d'ajouter un peu de réalisme à nos parties.


J'ai découvert la marque Grendel en surfant sur le net, et j'ai craqué sur le décors de taverne. on a tellement écumé les établissements de boisson virtuels que ce décor m'a saisi.




Finalement, le résultat est un peu mitigé.

Tout d'abord il faut commander les figurines en Angleterre. D'une part cela fait un peu grimper les prix, et ensuite cela peut entrainer des problèmes de livraison. pour ma part après avoir attendu un long délai, j'ai écrit un mail et on m'a dit que le colis avait du être perdu, mais qu'on m'en renvoyai un nouveau (si c'est vrai on ne peut que saluer le professionnalisme).

Ensuite, un si long voyage n'est pas sans risque et la résine ça reste cassant. j'ai donc récupéré quelques figurines un peu ébréchées

Mais j'ai également été un peu déçu par les figurines. 2 défauts majeurs :
- certaines avaient des défaut de moulage, et il a fallu les bricoler, quand c'était encore possible. Exemple la bouche du monstre ci dessous, ou la tête du client du bar














(le moulage original)













- la taille des figurines.
J'ai été un peu déçu pas certains décors trop petit. Je m'attendais à plus grand en voyant les photo du site. Ainsi le décors appelé "subteranean cavern" était plus cher que les autres et n'était pas livré en blister, mais dans un carton. je m'attendait donc à un truc mastoc.


ça a l'air génial




mais si l'on compare avec la taille d'une figurine















Voila, après avoir vu les points négatifs, je ne peux pas passer sur les qualités de ces décors : quelques images parlerons d'elles-même...






27 mai 2009

Attrape moi si tu peux !!

Et oui, les sprinteurs nains se font encore des illusions. Mais les voilà tout de bleu vêtus prêt a traverser les terrains de bloodbowl.




Et comme c'était un week end prolongé, et que j'étais motivé, j'en ai profité pour peindre aussi les blitzers, un peu plus d'armure mais toujours le bleu comme couleur dominante.




Il ne me reste donc plus qu'a peindre les ¾. Ce qui va être un peu plus dur, étant donné que le mois des week end prolongés s'achève.

11 mai 2009

Cthullu à moto

J'ai profité du week end prolongé, et de la peinture de mon équipe blood bowl, pour finir mon motard.




La peinture de cette pièce peut paraître étrange et désordonnée, cela vient du fait que la moto m'a servi à faire des tests de peinture (utilisation d'encre bleu sur peinture blanche, vérification d'associations de couleurs). La peinture du personnage provient essentiellement de restes de peinture ("tien j'ai sorti du pot 1 litre de peinture pour peindre 2 gemmes, que vais je faire du reste").


Je profite aussi de cette occasion pour présenter mon familier poulpe. C'est un familier de Confrontation. j'hésitai entre une peinture rose, de la couleur d'un calamar n'aturel, et une peinture verte, plus orienté lovecraftienne.

De l'avis de mon entourage, le vert à gagné. C'est ça d'être entouré plus par des rolistes que par des pêcheurs.

Voila donc mon mini Cthulu porte revue.

9 mai 2009

Déjà deux tueurs à l'entrainement.

Profitant de l'armistice, je me suis mis à la peinture de mon équipe de nains.





J'ai commencé par les deux tueurs. La couleur de mon équipe sera le bleu, non pas par imitation de l'équipe de france, mais parce que j'ai récemment acheté 2 pot de peinture bleu (mauvais calcul ou Alzeimer allez savoir).







Donc en une après midi me voila avec deux joueurs prêts à en découdre.

5 janv. 2009

Soirée blood bowl

Durant cette période de noël, nous nous sommes réunis avec quelques amis pour faire du blood bowl.

Les équipes en présence étaient les elfes noirs, les elfes sylvain, et les skavens. Pour ma part j'avais choisi l'originalité avec les gobelins.

Je dit l'originalité car les gobelins ne sont pas ce qu'il y a de plus agile avec le ballon, quand au contact il faut minimum être a 2 contre 1 pour réussir à arrêter quelqu'un. Mais ils ont un atout leur petite taille, tous les jet pour sortir d'une zone de tacle se font sur 3+ (ceux qui connaissent blood bowl savent que c'est très pratique). Voici donc un petit aperçu de mon équipe.


Il n'y a pas de vrai gobelins de blood bowl, mais j'ai récupéré toutes les figurines de petite taille, du genre familiers des ténebres, ou nains du chaos. A cela j'ai rajouté quelques figs de gobelins (achetés en promo).


Pour éviter aux 2 joueurs elfes de se rencontrer dès le départ, les premiers matchs étaient :
Elfes noirs - Skaven
Elfes sylvains - Gobelins

Pour le premier match, c'est les skavens qui ont gagné. je n'ai pas plus de détails j'était concentré sur mon match.
De mon coté, face aux elfes sylvains, j'ai un peu galéré a trois pour retenir un danseur de guerre, et encore ça n'a pas suffit et TOUCHDOWN !!!

Puis au nouvel engagement c'est moi qui ait la balle. J'esquive tous ces tacles sauf le dernier et je m'étale de tout mon long (aussi long que peut être un gobelin) a 2 case de sa ligne d'enbut.


La contre attaque ne se fait pas attendre, et en un tour le ballon se retrouve a quelques pas de ma ligne d'enbut.

Je n'en dirait pas plus, j'annoncerai seulement le résultat 4-0.

Le match suivant, dans lequel j'ai affronté les skavens, c'est un peu mieux passé.
Surtout grace a mes fans qui au début de la partie on envahi le stade pour massacrer du skaven. Suite a ça pas moins de 5 skavens dont le rat ogre (qui en avait bien fait bavé aux elfes noir le match précédent).

Sur les prochaines photos les gobelins sont entourés en vert, et les skavens en rouge.


C'est donc face a des skavens en infériorité numérique (7 contre 11) que la partie a commencée.
Motivé par cet évenement les gobelins se sont réveillés, et à3 contre 1 on envoyés quelques skaven chez le médecin. Si bien que a la fin il ne restait qu'un coureur de son équipe face a tous mes gobelins (sauf 1 qui s'est fait sortir car il essyait ses crampons sur joueur au sol).


Il m'a quand même fallut 6 tour pour arriver a marquer, le dernier courreur ayant réussi a me plaque à quelques cases de l'enbut.





Apres avoir marqué mon seul et unique touchdown de la soirée, les choses ont un peu changé de ton. En effet les skavens blessés par mes fans sont revenus sur le terrain, et en particulier le rat ogre.

Résultat de cette partie 2-1 pour les skavens. Encore une défaite pour mon équipe les DMT (Derrick Mémorial Team).

Ce fut une soirée bien sympatique, blood bowl et toujours aussi fun (cela faisait plus de 10 ans qu'on avait pas joué).

7 déc. 2008

Les yeux dans les figs


L'autre jour, une connaissance regardant mes figurines m'interpelle : "comment tu fais les yeux? tu dois avoir un pinceau fin sa mère de sa grand-mère".
Alors pour clarifier, un petit point sur les yeux(lol), pour les profanes qui s'interrogeraient sur la question.



personnellement, j'utilise une solution de facilité classique : peindre d'abord le visage, avec un premier jet d'ombrage. Ensuite, il s'agit de peindre le blanc des yeux (ou autre couleur)en hésitant pas à dépasser sur le reste du visage, car, et c'est là le but de la technique, cela permet d'adapter la forme de l'œil par la suite.


Ensuite, il ne reste qu'à placer un point noir pour faire l'iris. C'est là le moment délicat, car à 1 millimètre près, l'expression du visage peut être totalement différente. D'où l'utilité de ne pas déterminer directement le blanc de l'œil.


Ci-dessus, un exemple de yeux ratés, qui donne un air débile à la figurine (à ma décharge, le moulage est pas top, voir mon futur billet sur les décors scotia-grendel)

une fois l'iris placée, reprenez la couleur utilisée pour le visage et repassez sur le blanc pour restreindre de plus en plus l'œil jusqu'à la taille désirée.


Le plus dur, c'est quand la figurine porte un casque. Il ne faut pas se planter.

27 mai 2008

Quand le modelisme devient subversif

ce week-end, en visite chez Aktarus, je parcourais sa bibliothèque en essayant d'esquiver diverses tâches ménagères, et je tombe sur le dernier numéro du magasine Ravage. J'en profite pour le compulser, moi qui n'achète jamais ce genre de magasine, préférant économiser pour acheter une figurine plutôt que d'acheter un bouquin qui montre les figurines des autres (pauvres étudiants).

Je feuillète donc hardiment, appréciant les nouveautés, étudiant les méthodes de sculptage, déplorant les Rackam en plastoc, lorsque je tombe sur une figurine qui m'interpelle. Il s'agit d'une figurine de démon du jeu "Hell dorado". Immédiatement, cette figurine me rappelle une personnalité politique Française, jugez vous même :



Je ne sais pas si c'était recherché, mais la ressemblance est frappante avec notre président.
Le meilleur, et ce qui donne un indice supplémentaire, c'est le nom de la figurine : démon "grand damné de l'orgueil"...
J'ai trouvé ça excellent

y aurait-il des militants planqués chez asmodée?
comme dirait fred (de fred&omar), ils vont avoir des problèmes

21 mai 2008

Tête de pont, rapport de mission

Samedi après midi, première vraie partie de AT43 (plus seulement avec l'initiation box). Mes troopers UNA, affrontait des révolutionnaires du Red Blok.

Pour cela 1000pt chacun, et une plateforme à contrôler.

Dès le départ, j'ai remarqué la bonne coordination du Red Blok, surement du fait de la présence de 2 colonnels (Manon et Odin) face à mon petit lieutenant.


Donc le premier à rentrer sur le champ de bataille à été Urod, bien placé au centre pouvant déchainer son feu sur ceux qui s'approchaient un peu trop près de la plateforme.
Ce qu'il put faire dès le dès que mes Wings troopers on fait leur entrée, directement sur un bunker, pour bénéficier d'une meilleure vue.

Mais la cible de l'acharnement de Urod à été mon escouade de Steel TacArm. Un mort au premier tour, dès la fin de leur mouvement. Puis un second au début du second tour (les RB ayant le meilleur commander). Le dernier a été le plus vaillant. Allant se cacher à l'abri derrière la plateforme.


En plus de se sauver il m'a apporté mes premiers points de victoire pour la capture de l'objectif.



Puis une fois les Wings troopers au sommet du second niveau de la plateforme, j'assurais la capture de l'objectif durant 4 tours ce a permis aux survivants de la tuerie de Urod, une poignée de Steel, et une pincée de wing, de savourer une victoire amère. Tant de soldats UNA morts et uniquement deux fantassins révolutionnaires assassiné pour se venger..

Ce fut une bonne première partie, même si on a beaucoup cherché dans le livre de règles (et malgré tout manqué certains points de règle).

On a tous les deux fait des erreurs tactiques, lui a mon avis aurait du plus avancer vers l'objectif (a mon humble avis).
Quant a moi, ma principale erreur à été de ne pas protéger correctement mes TacArm. Ils ont beau avoir la même puissance de feu qu'un fire toad, ils n'en ont pas le blindage. Ma seconde erreur est d'avoir recruté seulement un lieutenant ; la prochaine fois je pense que le colonel Stark sera avec moi pour mettre de l'ordre dans mes troupes...








(Je vous laisse l'image de la fin de la partie)

13 mai 2008

Décor urbanwar

le week end dernier j'ai enfin pu monter les grappes de décor achetées précédemment.

Le smallset est composé de 5 grappes.

Je me suis donc lancé dans le montage de ces différents éléments, la plupart étant en deux parties à emboiter (bien fort). Au début je ne les avait pas assemblé assez fort, et l'espace entre deux plaques était trop grand pour coincer un connecteur.

Une fois les différentes parties assemblées, on obtient des plaques, des connecteur, des "échelles". Que l'on peut emboiter pour réaliser un échafaudage. Le montage des différents éléments est simple, enfin une fois que l'on a compris le truc. Ca m'a pris environ 15 min pour assembler une grappe (sauf la première, le temps de prendre le coup de main).
Le petit plus du montage c'est que les connecteurs sont munis de détrompeurs, il est donc impossible d'assembler une moitiée d'un connecteur T avec l'autre moitié d'un connecteur X.

Les conecteurs sont de trois type X T L, et possèdent 2, 3 ou 4 points de montage.

L'emboitement est assez intuitif. J'ai commencé par faire une plateforme, dans l'idée d'un point de contrôle pour une partie AT43.

Il y a juste les "main courante" de la rampe d'accès qui sont un peu bancales, mais je ne pense pas les mettre. C'est des soldats qui doivent monter, pas des petits vieux !!
Ce qui est bien par contre sur les rampes d'accès c'est les crans, qui permetent d'arrêter une figurine au milieu de la rampe, sans que cela ne se finisse en partie de domino.


Il ne me reste plus qu'a l'utiliser en jeu.



PS: Pour voir ce qu'en disent les autres figblogeurs :
belisarius
gilel