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8 juin 2012

honolulu c'est où ?

Honolulu, un jeu pour apprendre...

Dans Honolulu les joueurs vont devoir placer des cartes de villes à l'est ou à l'ouest d'une ville de base.

A chaque manche (il y en a 3 dans la partie) on tire une carte ville, par exemple Paris. pouis chaque joueur prend la carte du haut de la pile et doit alors placer la carte sur un des 4 point cardinaux par rapport à la ville de base. Puis le second fais de même, mais attention car il faut aussi que les villes soient bien placées par rapport aux autres cartes ville déjà placées (un peu comme dans timeline)
Si un joueur pense que cette carte est mal placée il peut annoncer "tu bluffes" et on vérifie la carte posée avec une carte adjacente (au choix de l'accusateur). Oui c'est très important car on peut vérifier par rapport à une carte qui est déjà mal placée et là ça devient compliqué pour en placer d'autres par la suite.


Quand il s'agit de positionner une grande ville mondialement connue c'est assez facile, mais quand il faut placer une capitale d'une ile d'océanie par rapport à une capitale peu connue d'afrique centrale ca devient un peu plus complexe.






C'est un bon jeu pour découvrir des lieux et des capitales de manière amusante et ludique, mais la vrai question est : retient on vraiment quelque chose une fois le jeu fini ?

Je l'ai rendu à la médiathèque depuis quelques semaines et je ne me souviens de rien. N'ai je pas été suffisamment attentif ?

Le jeu est par contre inégal quand on joue contre une adversaire donc le métier est d'enseigner la géographie j'en ai fais la triste expérience.

8 oct. 2011

Je peux pas m'arreter


Grace à la médiatheque de rosheim qui a rajouté une section ludothèque, je peux tester de nouveaux jeux.

J'ai donc put tester can't stop un petit jeu de dé.

A son tour le joueur lance les 4 D6 et doit faire des combinaisons de 2 dés. Les 2 nombres obtenus permettent d'avancer sur une des voies d'une pyramide. Sur cette pyramide il y a 11 voies de 2 à 12, les voies 2 et 12 étant plus courtes que la voie 7 (pour respecter les probabilités)

Le but étant d'arriver en haut de la pyramide en 3 endroits.

Pourquoi ce nom "can't stop" ? Car après chaque jet de dé le joueur peu choisir de continuer soit de s'arreter. S'il choisit de s'arreter il sauvegarde ses positions sur la pyramide. S'il continue il doit faire progresser les pions deja en place, et donc essayer d'obtenir les  mêmes nombres avec les combinaisons de 2 dés. Car s'il ne peut pas refaire un chiffre sur lequel il est en train de jouer ce tour ci, il termine son tour sans sauvegarder sa position.

Les chemin 6,7,8 sont les plus recherchés mais les plus long. Je ne vous expliquerai pas qu'il est plus probable de faire 7 que 12 avec 2D6.

Le principe est sympa, et la chance ne fait pas tout. Mais elle aide grandement !

Ce jeu est aussi disponible online sur boardgamearena, je vous attends pour une petite partie.